共 1 篇面经 · 游戏服务器开发
友塔游戏服务器开发面经,三轮面完已 OC。一面考 Linux 进程线程、TCP 可靠性、MySQL 隔离级别与索引、Redis 缓存三大问题;二面深挖项目,追问 Nginx、有状态无状态服务与分布式锁,并设计查第 k 小的动态集合。
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