共 1 篇真实面经 · 涵盖 网易互娱 等 1 家公司
网易互娱游戏研发二面面经,一整场围绕服务端网络与并发深挖:从一次 send 的内核路径、TCP 可靠性与拥塞控制的分工,到连接对象设计、epoll ET 读写、惊群处理、Reactor 与线程池的编排,再深入到内存序、伪共享与读写锁的取舍。
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