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BIGO 音频 SDK 开发二面面经:select/poll/epoll、C++ 面向对象与手撕快排

BIGO 音频 SDK 开发 二面

BIGO 音频 SDK 开发二面记录:两位面试官分场提问,一位围绕 select/poll/epoll 与项目方案深挖(用缓存控件可见性解决背包输入被摇杆抢占、创角数据落库的三道门控)并手撕快排,另一位考 C++ 通过类实现面向对象、C++11 之后的改进点与常用设计模式,还有一道无限循环小数转分数的数学题。

2026-10

字节游戏客户端实习:圆内均匀取点与项目深挖

字节跳动 游戏客户端开发实习生

字节跳动游戏客户端日常实习面经。自我介绍后直接深挖项目,追问参加的算法比赛,算法题为给圆心与半径返回圆内随机一个点并追问概率是否均等、如何优化,之后又深挖项目十多分钟并问到岗时间,全程近 30 分钟。

2026-09

网易雷火精英实习生 HR 面:18 问全记录

网易雷火 游戏客户端开发(精英实习生) HR面

网易雷火游戏客户端精英实习生 HR 面 18 问:未来规划、秋招进度、为什么不找暑期实习、成绩排名与保研考研、课程与毕设如何兼顾、拿到别家 offer 或转正失败怎么办、上一段实习为什么没写进简历,以及游戏时长、AI 使用、到岗时间与期望薪资。

2026-09

腾娱UE客户端开发一二面汇总

腾娱 UE客户端开发 一面+二面

腾娱UE客户端开发实习一二面汇总,一面以图形学为主,覆盖渲染管线、VAO/VBO/EBO、深度测试、Phong 与 Blinn-Phong、PBR、Shadow Map、PCF、SSAO、MSAA/SSAA、各向异性过滤与延迟渲染,并追问智能指针、A* 寻路和哈希冲突;二面偏聊天,聊游戏经历、客户端方向、加班和 AI 对初级程序员的影响。

2026-09