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得物客户端开发秋招一面:启动链路、协程取消与渲染掉帧

得物 客户端开发(Android) 一面

得物客户端开发秋招一面面经,覆盖 Android 从启动到渲染的完整链路:点击图标到首帧显示经历了什么、Activity 重建时哪些状态要主动保存、Fragment 状态错乱与异步结果更新、页面反复进出导致的内存增长排查、Looper/MessageQueue/Handler 协同、runBlocking 为什么会 ANR、协程取消为什么不是强制中断、触摸事件分发、RecyclerView 掉帧定位、View 三阶段与 Choreographer 刷新机制、进程优先级,以及 Binder 传输大小限制。

2026-10

字节TikTok社交Android一面 从性能埋点到RecyclerView缓存

字节跳动 Android客户端开发 一面

字节 TikTok 社交一面:前半程围绕实习项目的渲染方案与性能埋点,追问扫码到渲染的耗时归因;后半程是 View.post 与 Handler.post 的差异、RecyclerView 缓存机制与缓存池场景题,以及 HTTP 状态码。

2026-09