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寒武纪后台开发秋招一面:无锁队列、内存屏障与零拷贝

寒武纪 后台开发 一面

寒武纪后台开发秋招线下一面面经,题目偏底层:对称与非对称加密的选型理由、C++ 原子变量与无锁队列实现、原子指令的硬件实现、内存屏障、写乱序与指令重排的区别、写时复制与零拷贝、进程通信方式和信号处理时机。

2026-09

腾讯 TEG 云架平二面:MPSC 队列与限流器设计

腾讯 C++后端开发 二面

腾讯 TEG 云架平二面记录:项目几乎没问,全程场景设计。并发部分从多生产者单消费者队列问到无锁实现,再追问 32 位 QQ 号数据集里找只出现一次的数与外排优化;限流器部分围绕固定窗口的跨窗口突发、滑动窗口判断和 key 量大的内存开销展开,最后手写原地归并排序。

2026-09