面灵AI→

绿盟 C++开发二面:epoll 触发模式与长连接治理

绿盟 C++开发 二面

绿盟 C++ 开发二面面经,围绕 Linux 网络服务展开:一个数据包从网卡到用户态服务的完整路径、海量长连接下的连接管理与资源控制、epoll 的 LT 与 ET 模式差异及 ET 下必须循环读写到 EAGAIN 的原因,以及 TCP 粘包拆包的成因与应用层定界方案。

2026-10

亚信安全C++开发工程师面经

亚信安全 C++开发工程师

亚信安全C++开发工程师面经,围绕智能指针的所有权模型与线程安全边界、悬空引用、vector 扩容与迭代器失效、移动语义与 noexcept、unordered_map 哈希冲突、RAII 资源封装、Qt 跨线程信号槽以及 TCP 粘包拆包展开。

2026-09

百度网络研发一面 epoll 与 TCP 连环追问

百度 C++ 网络研发 一面

百度网络研发一面面经,9.11 面试。考察 Reactor 框架与 epoll 封装、RDMA 远程读、QUIC 对比 HTTP、TCP 状态机与 TIME_WAIT、TLS 握手、进程线程通信、智能指针与虚函数,手撕合并 k 个有序链表。

2026-09

嵌入式软件面试高频题汇总:进程线程、C++、网络、Linux 与单片机

某公司 嵌入式软件

一份嵌入式软件面试高频题汇总,按进程线程、C/C++、网络编程、常见算法、Linux 操作系统与单片机六个板块列出上百道考点,并给出单片机、嵌入式 Linux 应用与驱动三个方向在简历上如何搭配项目的建议。

2026-09

海康威视 嵌入式软件开发一面面经:static/inline、RTOS 优先级反转与网络编程 30 问

海康威视 嵌入式软件开发 一面

海康威视嵌入式软件开发一面 30 题:C 语言基础与栈溢出、链表操作,中段集中问 RTOS(优先级反转、任务优先级怎么排、响应超时与栈溢出排查),后段是进程线程、UDP 可靠传输、select 与 epoll,最后聊项目难点与 AI 工具可靠性。

2026-09

灵犀互娱游戏服务端开发一面面经

灵犀互娱 游戏服务端开发 一面

灵犀互娱游戏服务端开发一面面经,前半场是 C++ 面向对象、内存对齐、智能指针、unordered_map 与查找排序算法等基础八股,后半场围绕 TCP 四次挥手、粘包拆包、send 的语义、poll 与 epoll 的差异以及项目里数据包格式与登录流程的设计展开深挖。

2026-09

网易互娱游戏研发二面面经

网易互娱 游戏研发(服务端) 二面

网易互娱游戏研发二面面经,一整场围绕服务端网络与并发深挖:从一次 send 的内核路径、TCP 可靠性与拥塞控制的分工,到连接对象设计、epoll ET 读写、惊群处理、Reactor 与线程池的编排,再深入到内存序、伪共享与读写锁的取舍。

2026-09

软牛科技 C++ 底层开发面经:STL 实现与资源管理

软牛科技 C++底层开发

软牛科技 C++ 底层开发面经,围绕 AI 生成底层代码的审查、vector 扩容与迭代器失效、异常安全与 RAII、shared_ptr 控制块与循环引用、Qt 信号槽跨线程,以及 HTTP 长连接阻塞与 TCP 粘包拆包。

2026-09

腾讯音乐后端开发岗多轮面经

腾讯音乐 后端开发 多轮

腾讯音乐后端开发岗多轮面经,覆盖 Reactor 与 IO 多路复用、TCP 与序列化、MySQL 分库分表、Redis 高可用、JVM、Go 并发、消息队列和系统设计。

2026-09

小游戏公司后端一面面经

小游戏公司 后端开发

小游戏公司后端一面记录,涵盖概率计算、链表算法、十二进制大整数、数据库存储引擎、Java集合、哈希冲突和网络编程。

2026-09

3.26美团后端开发面经

美团 后端开发

分享美团后端开发面试经验,涵盖Java锁机制、MySQL事务与索引优化、网络编程代码纠错及令牌桶限流算法实现。通过对01数组最长连续子数组等算法题的解析,助力求职者提升后端开发面试竞争力,掌握高频技术考点。

2026-03