小鹏汇天全栈工程师一面:AI Coding 与飞行数据平台设计
- 轮次
- 一面
- 时间
- 2026-09
- 来源
- 牛客网
《面试题目》
- 个人背景与实习经历
- 当前实习与面试安排
- 课程与实习安排
- 实习周期与出勤时间
- API 设计考虑项
- AI Coding 工具与方法论
- AI 生成代码的可靠性与高可用保障
- AI 生成代码的 Code Review
- 飞行数据管理平台系统设计与性能风险
- 9.1 对象存储飞行数据管理平台如何做前后端系统设计?
- 9.2 大量飞行图片连续播放时如何优化前端加载性能?
- 介绍实习
- 职业规划与方向选择
- 大数据相关经验
- 返校与请假安排
- 实习城市偏好
- 反问环节
《参考解析》
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API 设计这题要按「契约、演进、边界」三层答:契约层说清资源命名与语义(用名词复数、动作用 HTTP 方法或明确的动作端点)、状态码约定、错误结构统一(错误码 + 可读信息 + 追踪 ID)、分页与过滤参数风格;演进层讲兼容性——只增字段不删改、用版本或字段弃用期、客户端要能忽略未知字段;边界层讲鉴权与权限粒度、幂等(写接口用幂等键,支付/提交类必须)、限流与超时、以及大文件走预签名直传而不是穿过后端。能举一个自己改过的接口说清「为什么当初那样设计、后来怎么改」最有说服力。
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AI Coding 题考的是流程不是工具名:讲清你在哪些环节用它(读陌生代码、生成样板与测试、写脚本、重构)、怎么给它上下文(明确任务边界、给出接口与约束、附上相关文件)、怎么验收(跑测试、小步提交、逐段读 diff)。价值观要说清:AI 产出的是草稿,责任在你。工具名单(Cursor、Copilot、Claude Code 之类)一句话带过就行,面试官不关心你装了几个插件。
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「AI 生成代码的可靠性与高可用」要落到工程手段:生成代码最常见的风险是幻觉出来的 API、忽略错误分支、边界条件缺失和隐性并发问题。对应的做法是:依赖的类型与接口必须有出处(能编译、有测试);异常与超时路径要显式写出来而不是默认成功;并发与共享状态由人审查,关键路径加锁或改成无状态;上线前用静态检查、类型检查、单元测试和小流量灰度把关。可以提 AI 辅助生成测试,但强调关键用例必须人工设计。
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Code Review 这题要讲清「你会看什么」:对 AI 生成的改动,先看意图与范围是否匹配需求(有没有顺手改了不该改的),再看正确性(边界、错误处理、并发、资源释放),然后看可维护性(命名、职责、是否重复造轮子)和安全(注入、越权、日志泄漏敏感信息)。流程上要求 diff 可读、单次改动小、关键改动带测试,reviewer 不明白就问,不允许「能跑就合」。
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对象存储的飞行数据平台,关键是数据面与控制面分开:文件本体放对象存储(按机型/架次/日期分前缀,配生命周期做冷热分层),元数据、索引和权限放关系库或检索服务,两者用对象键关联;上传走预签名 URL 让客户端直传,大文件分片 + 断点续传;下载走 CDN 或预签名地址并做鉴权。要点是别让对象存储承担查询——按时间、架次、标签检索靠元数据服务。同时说明一致性与回收策略:上传完成后再写元数据(或用状态机标记 pending/ready),删除走软删 + 异步清理。
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大量图片连续播放的性能问题,瓶颈通常在解码和内存而不是带宽:几个方向可以讲——按显示尺寸生成并加载缩略图,避免整张原图进内存;预加载前后若干帧(而不是全部),播放时用滑动窗口释放远离当前帧的
ImageBitmap,防止内存持续上涨;解码放到 Web Worker 或优先用createImageBitmap/ImageDecoder做异步解码,主线程只负责绘制;静态资源上 CDN 并设长效缓存,利用浏览器缓存和Cache-Control;渲染侧按requestAnimationFrame节流,用 canvas 或虚拟列表避免大量 DOM 节点。最后给验证方式:看首帧时间、卡顿率、内存曲线和长任务(Long Task)而不是凭感觉。