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携程一面结束,来一起交流笔试与面试进度

携程 后端开发 一面

27 届携程后端方向一面复盘:投递后先线上测评、AI 面试,研发笔试为 4 道编程题 120 分钟,今年新增 AI Coding 环节——考的是能不能把工程思路讲清楚。一面围绕项目深挖、Java 集合并发 JVM、MySQL 索引事务慢查询,场景题结合面试官所在 BU(酒店、票务库存扣减这类)。

2026-10

深蓝互动 校招 游戏测试面经(开放世界战斗测试)

深蓝互动 游戏测试 一面

深蓝互动校招游戏测试面经:核心是「软件测试和开放世界战斗测试的区别」这条主线,配合实习需求深挖、场景题(黑神话三段蓄力劈棍技能怎么测)、需求本身的补充点、战斗 Bug 分析与帧率观察。作者建议没有游测经历的同学先准备 B 端、C 端产品与游测的区别与共同点。

2026-10

BIGO 测试开发三面:AI 做 UI 自动化的难点与场景拷打

BIGO 测试开发 三面

BIGO 秋招测试开发三面面经:先问三段实习的产出与离职原因,之后连环场景题拷打——AI 做 UI 自动化时元素识别不到的优化、自然语言生成 Playwright 脚本的难点、2000+ 脚本提速与秒杀库存不一致排查,并现场设计腾讯会议聊天框的测试用例。

2026-09

科大讯飞 Agent 开发一面:不考八股,全是场景题

科大讯飞 Agent开发 一面

科大讯飞 Agent 开发一面面经:不考八股也不问项目,从最近在学什么、实习中的难点切入,随后是操作系统与网络场景题——CPU 利用率很低如何定位、客户端 100ms 加服务端 70ms 的一次 HTTP 请求耗时、CPU 突然打满的排查路径,最后聊面向对象设计、AI 写代码时代工程师的差异与兴趣爱好。

2026-09

九识智能前端实习二面:全是项目与业务场景题

九识智能 前端开发(实习) 二面

九识智能前端实习二面全程没有八股:围绕项目与实习经历提问但问得不深、几乎不追问,中间穿插公司业务场景题与职场场景题;手撕先是 TypeScript 类型规范,后换成另一道没读懂的题。

2026-09

快手商业化 AI 全栈二面:全程拷打实习与场景

快手 AI全栈开发 二面

快手商业化 AI 全栈开发二面面经,时长约 35 分钟:全程围绕实习经历、项目细节、AI 相关能力和场景题展开,没有手撕代码,属于典型的「以项目为主、八股为辅」的二面风格。

2026-09

网易互娱服务端开发一面:全项目问答,无独立八股

网易互娱 服务端开发 一面

网易互娱服务端开发一面面经:总时长一小时,两位面试官各半小时,全程没有独立的八股环节,问题全部结合项目展开——从项目设计追问到相关八股知识点,再延伸到线上场景题,没有手撕代码。

2026-09

普渡机器人算法测试一面:线缆检测模型怎么测

普渡机器人 算法测试 一面

普渡机器人算法测试一面实录,考察为什么做算法与控制方向的测试、信息融合中松耦合与紧耦合的区别,以及线缆检测模型测试与清洁机器人自动化脚本设计两个场景题,面试后30分钟挂。

2026-09

蔚来APP产品经理一面面经

蔚来 C端产品经理 一面

蔚来APP产品经理一面面经,围绕项目经历、大模型效果评估、Bad Case分析、交互优化与A/B测试展开,并考察自驾游功能设计、核心需求判断和路线规划能力。

2026-08

腾讯云 CSIG 后台开发一面

腾讯 Java后端 一面
2026-03